后期软件 SCRATCH

价格: ¥1,290

不仅是顶级调色软件,SCRATCH 还是集现场 Dailies、回放和检查,后期套底、调色、合成和输出为一体的强大后期软件。SCRATCH 榨干GPU的每一分潜力,从而具有超乎想象的速度,为你带来流畅的体验和高效的先进流程。

SCRATCH 从V8.3开始支持KineRAW(.krw)编码,也开启了 Kine + SCRATCH 的前后期完整解决方案。

Kine摄影机拥有者
授权类型

SCRATCH,一个工具覆盖从片场到后期整个工作流程!

你将能够在从DI到输出的全过程中以超乎想象的速度工作。而这一切都不需要购买、学习和整合多种单独的软件。

  • 在片场,DIT、DP、导演可以通过SCRATCH做Dailies、快速播放、检查素材甚至实时调色;
  • 在后期,专业创意人员可以继续使用SCRATCH来进行素材套底(色彩匹配),高级调色,版本管理,视觉特效,合成以及输出;
  • 这就确保了整个流程中风格和色彩的一致性。

SCRATCH能够在任意的平台上进行工作,包括工作站,笔记本,移动设备,Windows或者OSX。


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SCRATCH,具有超乎想象的速度 流畅的体验和高效的流程

SCRATCH榨干GPU的每一分潜力,可以和您的客户一同享受这行云流水般的DI流程。在后期使用独一无二的SCRATCH CONstructTM 可以:

  • 通过层叠式的时间线帮助您管理您的镜头或特效从而节省大量时间;
  • 同时这项功能具有超凡的速度,您可以设定无数种版本并且在其间自由切换或者对比查看他们;
  • 还可以将任何格式、分辨率、色彩空间的素材混合并进行匹配。

即便是在多层的4K调色,SCRATCH依旧可以保持实时和正常响应。


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SCRATCH,帮助您在视觉特效(VFX)上节约大量资金

  • 只有SCRATCH能够将世界级的色彩校正工具、深度的3D合成和OFX插件无缝的整合在一个统一、实时的系统中;
  • 同时提供一个您完全能负担的价格;
  • 您的DI流程中也不会再有令人烦恼的中断,因为不必再去进行导入导出和项目替换。

这样的工作方式不仅快捷、经济,而且提供了无限的创意空间。


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SCRATCH,能够处理任何格式和任何分辨率的素材

  • 从v8.3开始支持Kinefinity摄影机素材原生素材格式KineRAW(.krw)编码;
  • 特别适合视觉特效(VFX)工作对Daily的速度需求;
  • 一流的XML工作流程,杀手级的套底引擎;
  • 完美支持Nuke和Shotgun;
  • 无缝对接AVID和FCP的回批套底。


Kinefinity摄影机购买者的特别政策和购买流程

Assimilate对Kinefinity摄影机客户提供SCRATCH特别优惠价格,低于全球指导价的三折:

  1. 一年使用权:1,290人民币
  2. 永久使用权:6,290人民币

购买KineMINI 4K或者KineMAX 6K摄影机客户:

  1. 2015年4月之后购买的,可以免费获得SCRATCH一年使用权
  2. 2015年4月以前购买了Kine摄影机(所有机型)的用户可以特别优惠价购买SCRATCH。

注意:中国的Kinefinity摄影机购买者,按照特别优惠价购买的使用权不能超过三份。国外的Kinefinity摄影机购买者,按照特别优惠价只能购买一份。若超过限额,按照全球指导价购买。

购买和安装流程:

  1. 根据是否为Kine客户和授权类型,购买适合的使用权:如果是Kine客户,请在订单备注上机身序列号,并完成支付;
  2. 收到订单,如果是Kine客户,我们会进行人工核实机身序列号;
  3. 根据你购买的授权类型,通过邮件的方式发放授权码;
  4. 下载SCRATCH至你的电脑,在Enter License 地方输入收到的授权码,并激活。

注意:从激活之日起,一年期的授权就开始生效和计时。要使用中文版的客户,建议等有了中文版之后,再使用授权码。

Kine摄影机客户一年使用权到期之后,如果需要继续使用,按照特别优惠价格购买一年使用权或者永久使用权。


立刻下载最新版SCRATCH

不论是否购买该软件,都可以下载SCRATCH并且安装到你的笔记本或者工作站上,也可以申请申请30天免费试用授权码:




SCRATCH的调色样片ShowReel




关于SCRATCH的更多信息

查看SCRATCH的更多信息如SCRATCH教程和更多的常见问答(FAQ):

 

支持RED、ARRI、Kinefinity、索尼、佳能、松下和单反相机等摄影机的各种格式和分辨率。具有无与伦比的实时回放性能和可靠性。Scratch可以有效降低素材风险,并且帮助独立制片人和摄影指导获得高分辨率素材的每一分细节。

与ACES完全兼容, 对所有热门摄影机格式的原生支持:

  • 支持 Kinefinity KineRAW(.krw)编码;
  • 支持 R3D格式(包括黑白素材),支持多种RED Rocket卡并且支持DRX控制。
  • 支持 RED Dragon 红龙
  • 支持 ARRI RAW并且具有最新的ASSIMILATE 自定义ARRI 快速反拜耳运算,该功能能够在高速运算的同时保证色彩的准确性。
  • 支持索尼 F5/55/65(以及6K,8K)
  • 支持索尼 Mpeg-2 .mp4 .mov 以及XAVC HD/4K .mxf 格式
  • 支持幻影高速摄影机
  • 支持 SI-2K
  • 支持松下 RAW, P2/MXF 以及AVCHD
  • 支持佳能 C500/300,魔灯(.raw和.mlv)5D/7D
  • 支持 Oculus Rift VR360 文件格式包括Cylindrical、Equi-rectangular、以及Cube 格式一遍向二级监视器输出,或者Oculus Rift DKI或DKII
  • 支持 BMD Cinema DNG,bmpcc
  • 支持 Vangurad H.264 编码(Mac和Windows)
  • 支持阿通 Penelope
  • 支持 Ikonoscop
  • 支持 Gopro
  • 支持 Quicktime
  • 支持 DPX

还支持超过50种其他格式。

强有力的输出工具

Scratch Construct 帮助您在一个时间线内管理每个镜头的不同版本以便比较:

  • 镜头对比;
  • 矢量绘图;
  • 支持字幕;
  • 支持加载OFX插件从而获得更加广阔的视觉特效创意空间;
  • 直接输出:使用实时工具可以通过DVI和SDI接口直接向监视器,投影或者磁带录像机输出经过帧速、分辨率、画幅变换的素材

快速,高度互动的调色

实时、无损的一级和二级调色;灵活的调色界面,支持Avid Artist调色台,以及包括Element 在内的所有Tangent调色台;支持对原素材进行调整以适应多种色彩空间混合的工作流程:

  • 匹配和自动调色;
  • 2D和形状追踪;
  • 矢量,色度,亮度限选;
  • 自定义快捷键;
  • 内置柱状,波形,矢量示波器和色彩曲线;
  • 素材分组,复制粘贴调色效果和参考目录;
  • 关键帧和动画曲线;
  • 在一级校色的基础上导入和保存1D和3D LUTs;
  • 支持在cube LUT中加载sharper LUT



高速套底和参考监看

没有任何其他软件能够提供像Scratch如此广泛的工具选择,用户可以使用这些工具进行快速套底并与参考素材进行比对。将R3D素材和ARRIRAW或者幻影素材乃至佳能单反素材在同一个时间线中(不受分辨率影响)进行混剪和匹配:

  • 具有双窗口视图,半混合以及对比查看可供选择;
  • 提供快速检视时间线的快捷键和对镜头进行修改的编辑工具;
  • 支持AAF导入和MXF文件的整合;
  • 导入导出ALE;
  • 支持FCP XML导入;
  • 支持FCX 1.4套底;
  • 支持导入log原素材;
  • 原素材搜索;
  • 立体3D视图;
  • 支持CDL;
  • 支持导入多种格式,例如 DNxHD,DPX,Prores(仅支持MAC系统)Tiff,Quicktime,MXF等;
  • 同时导出时间码和元数据。


对元素材和时间码的良好支持

独特的时间码匹配功能能够将多台摄影机(包括立体双机)进行时间码同步。在您将所有摄影机都拖拽到一个序列中后,Scratch将自动将所有摄影机的时间码以其中一台摄影机为基准统一:

  • 在导出工作样片时可以自动命名,您可以自由选择以卷号,镜号,次数等为命名依据;
  • 可以选择在素材开头,结尾或者全程添加水印;
  • 可以自动从波形音频文件中提取场次数据;
  • 可以自动为不支持时间码的摄影机例如幻影、佳能5D/7D或者GOPRO生成一个全新的时间码。时间码可以随着序列的变化而自动增加或跳过用户自定义的区间;
  • 可以在经过扩展的原素材的基础上导出Avid AAF文件,从而避免两次读取所需的ALE文件。这就有效的避免了使用多个单独的ALE文件;
  • 用户可以通过电子表格对素材进行选择、升级、增减等操作。可以一次性的更新一个或者多个镜头的数据,也可以通过输入包含元素材信息的公式来进行更新工作;
  • 可以通过ALE或者XML来导出元素材以便导入其他的系统或者与其他您所擅长的软件进行整合;
  • 可以以3dl、CDL、LUT、XML或者音频的形式对多个镜头进行匹配、寻找、和应用风格的操作。这一新功能允许用户通过名称、时间码或者任何元素材共有的特征进行搜索和匹配的工作。除此之外,艺术家现在还可以仅仅通过元素材和文件名,将音频文件自动的和镜头链接在一起。




一个全新的、灵活设置的窗口模式

轻而易举地通过从任何视频轨道或色彩缓存选择一个版本、参考或者片段来建立任何图像的双窗口显示:

  • 可以使用一或两种方法来比较他们:可以两张并列进行对比,或者在叠加对比中中改变透明度和360度划像来进行对比;
  • 两个监看窗口之一可以设置为输出视图(显示片段的最终效果)而另一个则是一个全功能的窗口,这个窗口可以用来显示一个片段最深层次的元素,比如一个复杂的合成或者调色;
  • 可以直观的在工作视图改变任何设置,并且能够立即看到它的效果,也可以全分辨地实时更新到输出视图。


支持立体3D工作流程

尽情想象一个能够在套底、调色和导出过程中提供连续直观的全3D动作流程所能带来的无限创意。3D素材可以自动配对并且可以在多种立体输出系统中进行实时回放:

  • 可以使用专用的链接和集合控制来检查和调节立体效果;
  • 提供双三次控制以便设定3D立体图像;
  • 将位置信息与屏幕平面相匹配;
  • 在立体模式下进行及时的回放决定;
  • 针对松下3D立体摄影机,支持自动的视频流归类。




高度的灵活性和可拓展性

配有高级脚本XML后端的将在未来得到证明的您的工作流程将向您提供:

  • 自动化的Scratch以将产量最大化;
  • 无论何时何地都可以通过网页访问您的工作;
  • 通过XML将Scratch和其他软件如Nuke、Shotgun、Avid或者FCP有机地结合起来;
  • 使用特效插件如Sappire、Beauty Box、Twixtor和Neat Video来增强Scratch;
  • 内置的SQL数据库提供了全范围的元数据支持


高级音频同步

  • 支持广播级波形音频;
  • 自动同步到时间码或场记表;
  • 支持交互式波形以便同步;
  • 支持交互式音频抹除。

实时预览

全新的实时预览功能实时采集来自摄影机的SDI信号,并且允许调色师直接在摄影机信号上进行工作和调色。Scratch还可以读取摄影机的元数据(在摄影机支持的前提下)并且在播放模块中的元素材栏中显示。Scratch画廊中文件名称也可以基于当前镜头的元数据进行设定。现场的调色可以轻松的链接到录制下来的镜头,从而促进接下来的工作流程。


Kine摄影机+SCRATCH 的组合,让你既能够高质量、快速出片,也能够对高宽容度素材按照TVC的要求精雕细刻。在前期拍摄的时候,则无须从video或者film二选一,监看套用喜欢的LUT即可。 

也可以在盖亚上高清观看:http://www.gaiamount.com/user/86/videos/610

基于SCRATCH的KRW素材快速工作流程:利用SCRATCH对KRW素材的完美支持,我们可以进行快速而有效的后期输出。这里分为两个部分:

  1. 利用现场监看LUT进行拍摄获取的素材,进入SCRATCH之后,直接输出、无须调色,从而获得和前期拍摄一致的画面。所见即所得。对于低成本预算的片子而言,是节约时间快速出片的好方法。
  2. 利用SCRATCH强大的ProRes转码功能,直接把KRW素材,快速转码为带KineLOG3的ProRes4444的mov素材,甚至XQ素材,便于需要进行ProRes的后期流程。

访问SCRATCH下载页面下载Windows或者MAC的软件。

下载、安装好之后,打开Scrach软件,第一次使用需要输入授权码,如果没有购买授权码,你可以申请为期一个月的试用授权码,你可以获得30天的全功能、没有水印的Scratch最新软件使用。


访问同样页面 SCRATCH下载页面去申请免费试用授权码。该页面申请表格,只需填入简单的用户信息即可申请,我们会在3个工作日内给你发授权码。

试用授权码只能使用30天,过期之后不能再使用,同一台电脑/系统,不能使用两次试用授权码;一个email帐号,只能申请一次使用授权码。