RAW和中间编码

RAW

在摄影机里面的RAW的意思和相机里面的RAW意思基本一致,因为本质上摄影机就是按照一秒多少帧进行拍摄。引用一段维基百科中文版对RAW的解释:

RAW原始图像文件,有时也被称为数字底片,因为它们充当作为电影拍摄底片相同的角色,即不是作为图像直接使用,而是创建一个包含所有信息的图像。同样,转换成可视格式原始图像文件的过程中,有时也被称为渲染原始图像,相当于电影发展过程中用于感光胶片转换成可视图像的比喻。图像渲染的目的进行是白平衡和色彩分级的过程中的一部分。

就像照相底片一样,原始的数字图像可以有更宽的动态范围比,….,它保留了大部分拍摄的图像信息。原始图像格式的目的是保存信息的损失降到最低,从传感器获得的数据,和周围捕获的图像( 元数据 )的条件。

引用自:http://zh.wikipedia.org/wiki/RAW


传统的摄像机进行的编码过程,就是把3CCD的R/G/B信息进行YUV色彩采样,图像处理,压缩。一般而言,YUV色彩采样的时候会对色彩信息进行丢失比如YUV422,而YUV420则丢失更多的色彩信息。压缩也会根据不同的压缩算法效率对画面质量有所影响。

现在的S35mm大幅面的主流商用的摄影机,基本上都采用拜耳阵列(Bayer)的单CMOS图像传感器,所以在图像处理方面一般会先进行De-Bayer(去马赛克)得到R/G/B的图像,然后进行YUV色彩采样,图像处理,进而压缩存储为具有某种编码格式的视频文件。


输出编码可以有很多种,典型的适合于视频后期处理的中间编码(Intermediate Codec),比如ProRes/Cineform/Redcode/ArriRAW,以及CinemaDNG等。

输出编码如果是AVCHD,就是直接用来观看的视频格式,或者叫做交付编码(Delivery Codec);不是用来针对后期视频处理的中间编码。典型的具有视频功能的单反/微单相机就是输出YUV4208位的AVCHD


对于输出为RAW的摄影机而言、则把De-bayer(去马赛克)、白平衡以及大部分的图像处理都放到摄影机外面来做,就是在后期的工作站上完成。输出为RAW的摄影机记录RAW图像数据以及元数据(Meta Data),对RAW图像数据进行或者不进行压缩。也就是说输出为RAW的摄影机没有进行机内的YUV色彩采样,从而没有直接丢失色彩信息。如果对RAW图像数据没有压缩,一般称之为True RAW,通常的记录格式为CinemaDNG,就是DNG图像帧序列;如果对RAW图像数据有压缩,也会尽可能的不损失图像本身的信息,压缩比并不高,比如Cineform RAW格式,几乎是视觉上无损的压缩。

对于KineRAW而言,输出编码为Cineform RAW或者无压缩的CinemaDNG(True RAW)。两种RAW格式均提供了12比特位深的图像数据,没有对色彩进行采样,也就没有直接丢失色彩信息。对于Cineform RAW而言,图像是经过LOG处理之后得到的,封装格式为mov,在工作站上可以直接进行观看。而对于CinemaDNG而言、图像没有经过LOG处理,但是内置了拍摄时候的色彩矩阵(Color Matrix),所以观看也能够大致还原当时监看的色彩效果。除了视频文件,KineRAW还记录了当时采用的LUT/LOOK文件以及元数据,再后期回放、颜色处理的时候,可以直接套用LUT查看当时拍摄时的画面,或者作为调色的起点。

所以KineRAW-S35提供了两种RAW的选择,最大限度的保留了Sensor所包含的色彩信息以及宽容度,为后期处理提供了极大的空间;同时对于出片时间紧迫的情况,可以直接套用合适的LUT比如Kine709,输出符合ITU Rec709的视频。


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